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首先呢,我們得了解屬性的作用,如下:
生命值→提升生命上限
異能值→提升藍條上限
【資料圖】
腕力→攻擊力
硬度→防御力
智力→“目前貌似沖鋒槍(50)和毒蛇(200)需要,后面跟鍛造有更新,目前沒太大的用處”
精神力→提升異能傷害
負重→增加背包負重量“能撿更多東西”
暴擊率→默認5%概率造成雙倍傷害“個人感覺實際上是30%左右”
閃避率→默認5%概率對敵人攻擊進行閃避“這個概率絕對真”
移速→默認42“www.nfysw.com單純”
幸運→增加物品掉落概率“目前只要金斧頭才有”
吸血→“小瑄暫時未在內測發布t5,搶先已有”
首先看看狂潮裝備的品質,如下:
垃圾(灰色)Ⅰ
普通(白色)Ⅰ
精良(藍色)Ⅰ無法橫掃
完美(紫色)Ⅰ
傳說(金色)
因果律(紅色)可橫掃
垃圾:目前只有樹枝是垃圾品質
普通:豆包,屎殼郎護甲
精良:鐵斧,竹棍,木斧,織女
完美:蛇窟甲胃,銀斧,小黃花護甲,火雞護甲,石盾,蜜蜂翅膀,沖鋒槍,黑騎士護甲傳說:帝蜂甲,金斧,巨蟹胸甲
因果律:毒蛇,石中劍,熾熱光劍,帝蜂羽