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轉(zhuǎn)自:望京博格投基
(相關(guān)資料圖)
一、投資眾生相
今天游戲又雙叒叕暴漲,截至收盤(pán)漲8%左右,比上周五還多,兩個(gè)交易日又漲了約17%。
下圖為投資群內(nèi)基民們的心路歷程,此處沒(méi)有傷害任何人的意思,已厚碼。
(1)“看別人賺錢(qián)比自己虧錢(qián)還難受”
上午11點(diǎn):吸取經(jīng)驗(yàn),十分懊悔
下午1點(diǎn):難受,追了,勿擾。
(2)“我學(xué)會(huì)了低買(mǎi)高賣”
結(jié)構(gòu)化市場(chǎng)很玄幻,當(dāng)然醫(yī)藥仍然是長(zhǎng)期看好….
博格曾經(jīng)說(shuō)過(guò),長(zhǎng)期投資坐過(guò)山車是常態(tài),盡量避免賺一點(diǎn)就跑,擇時(shí)可以選擇大級(jí)別周期,賺錢(qián)賣出沒(méi)有對(duì)錯(cuò),但是一旦賣出,千萬(wàn)不要在后期已經(jīng)大幅漲的時(shí)候,再追上去。
二、為何游戲最受益于人工智能?
2023年以來(lái)漲幅最大的是以ChatGPT為代表的人工智能概念,在人工智能概念細(xì)分領(lǐng)域中,游戲漲幅又是最多的,今天游戲ETF 516010漲幅7.96%,游戲滬港深ETF 517500漲幅為7.85%。
在2022年市場(chǎng)最黑暗的時(shí)候,博格在mini賬戶里加倉(cāng)了3000元游戲ETF的聯(lián)接基金,截至3月盈利為48.26%,如果考慮今天游戲ETF漲幅,這個(gè)mini賬戶里面游戲累計(jì)收益接近60%了,真不敢想象。
喜胖也問(wèn)博格,為何游戲最受益于人工智能?就這個(gè)問(wèn)題,博格“事后諸葛亮”思索了一番:
(1)博格年輕的時(shí)候喜歡玩星級(jí)爭(zhēng)霸,通常都是跟人玩才有意思,實(shí)在找不到人的話,就跟電腦玩1V7,博格一個(gè)人可以輕車熟路滅掉7個(gè)電腦玩家。十幾年前的電腦玩家是沒(méi)有智商的,現(xiàn)在想想如果跟博格對(duì)戰(zhàn)的是人工智能,估計(jì)博格打一個(gè)都?jí)騿芰耍怯螒驑?lè)趣大幅提升了。
(2)傳統(tǒng)角色扮演游戲里面會(huì)有各種NPC,玩家跟NPC的對(duì)話純屬套路,試想一下如果NPC是基于ChatGPT的話,這樣的角色扮演游戲的樂(lè)趣也會(huì)大幅提升。另外,人工智能不僅可以畫(huà)圖,還可以生成3D空間,批量自動(dòng)創(chuàng)造場(chǎng)景和原畫(huà),意思就是可以實(shí)現(xiàn)游戲廠商的降本提效。
(3)試想一下,如果人工智能用于汽車就是自動(dòng)駕駛,自動(dòng)駕駛在沒(méi)有完整的法律體系下,造成的后果汽車廠商不想承擔(dān)、ZF不想承擔(dān)、消費(fèi)者更不想承擔(dān),所以自動(dòng)駕駛從概念到落地需要一個(gè)較長(zhǎng)的時(shí)間,人工智能用于醫(yī)療自動(dòng)診斷也會(huì)涉及同樣的問(wèn)題,但凡人工智能用于現(xiàn)實(shí)都需要各種論證。
互聯(lián)網(wǎng)游戲本就是一個(gè)虛擬的空間,在虛擬空間使用人工智能,似乎就沒(méi)人反對(duì)了,同時(shí)還提升游戲樂(lè)趣,估計(jì)未來(lái)喜歡玩游戲的人會(huì)越來(lái)越多了。
市場(chǎng)幾個(gè)游戲主題的規(guī)模都不是特別大,想配置游戲的可以對(duì)比一下游戲ETF 516010與游戲滬港深ETF 517500,前者主要包含A股游戲相關(guān)的公司,例如昆侖萬(wàn)維、三七互娛;后者納入港股游戲公司,例如騰訊控股、金山軟件等。
三、市場(chǎng)溫度
2023年4月3日,市場(chǎng)溫度40.49℃,整體市場(chǎng)屬于正常偏低的溫度。全天交易量有1.25萬(wàn)億,博格覺(jué)得大家情緒已經(jīng)開(kāi)始樂(lè)觀起來(lái)了。
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