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新聞來源 游民星空
【資料圖】
編輯 劍客某
黑環熊貓催更/摸魚日志第160期(2023.2.27-2023.3.5)
日志地址?
https://4game.notion.site/2023-3-fd05bf3426a04d708518db865a89d1a9
Q群 364235017
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Xbox官方和盧卡斯影業為《曼達洛人》第三季推出了合作款Xbox套裝,這套Xbox主機為非賣品,通過轉發抽獎贏取,2023年5月11日之前,全球Xbox支持的地區可免費參與抽獎,感興趣的朋友可前往官方頁面查看詳情。
活動詳細介紹頁面>>
https://news.xbox.com/en-us/2023/03/01/xbox-mandalorian-star-wars-gaming-gear-collaboration/
《曼達洛人》第三季于3月1日正式上線Disney+,第三季由卡爾·韋瑟斯執導,佩德羅·帕斯卡、 克里斯托弗·洛伊德、 卡爾·韋瑟斯擔任主演。故事取材自喬治·盧卡斯的《星際大戰》,發生在電影《星際大戰六部曲:絕地大反攻》中的事件五年后。
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據@IdleSloth84_消息,微軟Xbox官方上線了卡普空旗下作品《Pragmata》的商店頁面,同時重申本作將于2023年年內發售。
商店頁面>>
https://www.xbox.com/en-us/games/pragmata
本作是一個全新的動作冒險游戲,通過深刻的故事和背景描繪了一個近未來的月球反烏托邦世界。
https://www.bilibili.com/video/BV16Q4y1v7CN/
本作在2021年宣布跳票至2023年,當時的跳票視頻還引起了一陣熱議。
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育碧旗下航海主題游戲《碧海黑帆》已經延期的6次,目前仍然沒有正式發布日期。
而據Thegamer消息,和碧海黑帆處于同一宇宙的漫畫作品《碧海黑帆:野蠻風暴》現在已經可以在亞馬遜購買。該漫畫由黑馬漫畫公司創作,約翰·杰克遜·米勒和詹姆斯·米什勒共同撰寫。
https://www.amazon.co.uk/dp/B0BDT89TSY
鑒于漫畫和游戲處于相同的宇宙,或許玩家們在未來玩到游戲時會遇到漫畫中的角色。不過,《碧海黑帆》游戲至今沒有發售日期。
《碧海黑帆》最初于2013年公布,于2020年重新啟動,經過了多次的延期跳票。
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Fami通在今日發售的新雜志中分享了一些同《臥龍:蒼天隕落》制作團隊的訪談內容,提及了本作的一些制作秘辛。
該游戲的制作人平山正和曾負責主導KT的一個被取消的項目,團隊規模相當巨大。在項目取消后,這一團隊開始制作《臥龍》,而《仁王》的團隊也在中途加入。
游戲最初曾考慮過以《西游記》為原型,但最終因為考慮到光榮特庫摩的粉絲們大都更偏愛三國,所以最終選擇了《三國》主題。也就是說,如果本作沒有改換設計方向,我們或許就能看到一款日本版的“黑神話悟空”。
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暴雪為《暗黑破壞神4》舉辦了一次開發者直播,提供了一些有關公測的更多細節。
游戲可以提前預載,搶鮮體驗玩家可以使用野蠻人、游俠、法師三個職業,而等到公測開啟時,德魯伊和死靈法師也將上線。
另外,每個戰網帳戶最多可以創建十個角色,搶鮮體驗進度可以轉移至公測,但在測試結束后,角色會被刪除。
在主機平臺,游戲支持本地合作,只需要一名玩家有測試版訪問權限即可。但如果要四人在線聯機,就需要所有人都擁有訪問權限。
如果你在任何玩家附近殺敵,會獲得5%的獎勵經驗。與團隊成員一起游戲,在殺死敵人時可獲得10%的獎勵經驗。
測試版中除了探索序幕和第一幕之外,還有一個巨大的世界BOSS需要玩家們解決,并且會提供“可觀的戰利品掉落”。在測試期間完成目標的人可以獲得兩個頭銜和一個完整的飾品套裝。
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光榮特庫摩發布了《零 月蝕的假面》的服裝介紹影片。
視頻:
https://www.bilibili.com/video/BV1Hb411D7Sv
視頻中展示了包括豪華版限定、早期預購特典、存檔資料聯動特典以及其他等多款服裝。
游戲將于3月9日正式發售,敬請期待。
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據VGC消息,齒輪組正在為《戰爭機器》系列進行招聘。
該招聘職位為“高級游戲設計師-戰爭機器- The Coalition”。招聘寫道,“ The Coalition是位于加拿大溫哥華的微軟第一方游戲開發工作室,我們是《戰爭機器》系列的官方,我們的目標是打造IP的未來,并突破微軟娛樂平臺和設備的極限。”
不過我們從招聘中并不能看出該項目是指《戰爭機器6》還是《戰爭機器復刻版》合集。
而在上個月,知名記者Jeff Grubb曾爆料齒輪組已經將全部的精力集中在《戰爭機器6》的開發上了,目前來看很有可能是真的。
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今日,由游戲邏輯工作室開發的中式恐怖冒險游戲《殘穢的我們2》公布發售日期,并且官方帶來了一只信息量更大的完整版預告片。
https://store.steampowered.com/app/2079950
預告視頻欣賞:https://www.bilibili.com/video/BV1Tb411D7mv
《殘穢的我們2》一款恐怖懸疑向的2D劇情解迷游戲。游戲由真實事件改編,講述了90年代偏遠小鎮的一戶六口之家,母親因無法接受二哥的意外溺亡,開始崇佛禮鬼,最終導致一家人被縱火吞噬的故事。游戲以真實事件為藍本,以寫實細膩的美術,電影化的表現風格,把玩家重新帶回到那個年代,探尋悲劇的真相。也許,你還可以改變什么。
在今天發布的預告片里,游戲的主題也首次披露:“因果業報,揭開“偽信仰”的遮羞布;玩家將扮演類似靈異偵探的“無者”進入亡魂的內心世界“怨穢地”調查這一家人背后的故事。
這一次,怨穢地中還隱藏著更恐怖的東西。
如果你對這款游戲感興趣的話,不妨現在就把游戲加進你的Steam愿望單。
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Leonardo Production工作室公布了卡牌戰斗Roguelike策略游戲《Shattered Heaven》全新預告片,并透露了有關世界觀與游戲劇情的全新情報。
https://www.bilibili.com/video/BV1oX4y1S7ep
《Shattered Heaven》是一款加入卡牌戰斗元素和RPG機制的roguelike策略游戲,該作品于去年6月在Kickstarter campaign眾籌成功,游戲將于2023年4月19日首發PC平臺。本作由廣受好評的視覺小說——《干性溺水》的幕后團隊開發,該作品以反烏托邦和宇宙幻想題材為主旨,而新作意在延續團隊成熟而偏陰暗的敘事風格。而曾經參與過《極樂迪斯科》、《神之天平》等熱門項目的輕語游戲將負責本作的本地化與部分發行工作。
《Shattered Heaven》商店鏈接>>>
https://store.steampowered.com/app/1454000
《Shattered Heaven》于發售數周前公布了全新的宣傳片,揭示了有關游戲劇情的全新情報——而劇情不僅是開發團隊的重中之重,也是奠定游戲基調的重要因素。新視頻展示了一個埋藏于塵埃中的廢棄世界,這里的時間仿佛已經凝滯,人類因背叛神明而遭到詛咒、走向衰落,最終只能在這片貧瘠而充滿敵意的土地上掙扎求生。在這個沒有名字的世界里,四個派系將為生存而戰,并在一場血腥而殘酷的儀式中獻上一名圣女作為祭品,這場儀式被稱作弒神之戰。各式各樣的角色將在旅途中引出包羅萬象的深刻主題,而玩家們在與他們一同執行神圣的使命時,心靈也必將有所觸動
豐富而刺激的劇情并不是《Shattered Heaven》的唯一亮點:游戲類型與玩法的組合經過了再三考量,不但成為吸引人的賣點,也擔當了游戲的基石。在探索由更多關卡組成的復雜地下城時,玩家可以操控由三名不同角色組成的隊伍,每位角色都有各自的卡組與獨特的技能,因此可以根據玩家口味提供多樣化、個性化的游戲體驗。此外,游戲還具有完整的RPG風格角色養成系統。最后還要提到的一點是,本作的roguelike屬性使得每次游戲流程都有所不同,極大地豐富了多周目游戲體驗
玩家們在等待4月19日正式發售的同時,也可經由Steam平臺的免費試玩版初探《Shattered Heaven》的奧妙。雖然試玩版的內容只是冰山一角,但也足體現這塊意大利寶石的精雕細琢。
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Prime1Studio官方推出《惡魔之魂》中BOSS角色高塔騎士雕像。
該雕像高59cm,款60cm,深82cm,并搭配有一個柏雷塔尼亞宮殿庭院主題的底臺。
豪華版及豪華特典版還會附帶有一位英雄騎士,豪華特典版專項一個拱心石配件。
注意,產品目前仍處于開發階段,最終產品規格可能會有所不同。尺寸(最大10%)和重量(最大10kg)有可能在生產階段還會做調整及變化。
產品展示:
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《戰地風云2042》S4賽季“危急時刻”現已正式上線!歷經3個賽季打磨,不斷聽取玩家社區意見,現在的戰地2042已經全面升級,通過實際行動贏回了玩家的口碑。
如今年度賽季重磅登場,選擇全新埋伏專家卡米拉·布拉斯科、駕駛全新高機動載具CAV-格斗士、進入干旱而巖石嶙峋的全新南非戰場,超多內容正等待玩家體驗,一同加入S4賽季成為近距離混戰的頂尖戰士!
超帥近未來風點燃史詩戰場!
全新戰斗通行證將與《戰地風云2042》S4賽季一同登場,令人耳目一新的美術視覺設計詮釋了戰地2042與眾不同的近未來戰場風格,宣傳預告片一經發布便受到社區玩家們的一致好評,PP29“反沖”、愛爾蘭佬“美鈔”等等一系列超高質量的帥氣專家武器皮膚等待無邦者們解鎖收藏。
此外,還有全新近戰適用載具-“CAV-格斗士”、延遲爆炸物配備-“SPH爆炸物發射器”、小型突圍副武器-“超級500”、處決武器-“電擊棒”都將在免費版戰斗通行證中升級解鎖,各種各樣的“新玩具”讓S4的戰場多變而又樂趣無窮,還記得官方宣傳中“魚鷹跳板炸毀JET”的超燃瞬間嗎?現在就加入S4創造屬于你的戰地時刻!
全新舞臺“閃點”,正面激戰還是埋伏滲透?
S4賽季全新地圖“閃點”將帶領我們前往位于南非北部蜿蜒的沙漠中,在一片廢棄的開發地中展開正面激戰。不同于首發地圖,“閃點”中將聚焦近距離戰斗,南非的巖石地貌為載具提供了迂回空間的同時,也讓步兵能夠完美地隱蔽,并在近距離消滅敵人。最終所有沖突將圍繞一個中央反應堆展開,你將在其中為一條地下隧道的充足室內區域中陷入瘋狂的近距離戰斗。
延續前不久回歸的兵種系統,全新加入的偵察兵專家布拉斯科是一位埋伏大師,她能利用偵察技能和戰術裝備在各種地形中移動,而且不會觸發任何運動監測科技她的 X6-滲透裝置能夠阻止敵方裝置鎖定,并干擾主動索敵科技,保證自己和小隊的安全精準定位并揭露敵方科技裝備的位置,快速高效地執行任務。
《戰地風云2042》變幻莫測的戰場從未改變,如何應對全新戰局將由你決定!
隨著S4的到來《戰地風云2042》度過了首個賽年,而2042年的戰場還遠未結束,在官方開發更新中,首發地圖“廢棄之地”和“沙漏”的重制計劃將于S4及未來的S5推出,同時一張內含鐵軌的概念圖放出讓所有戰地系列玩家欣喜若狂…
《戰地風云2042》的游戲體驗仍在不斷升級,未來的更新也蓄勢待發,現在前往Steam平臺加入無邦者的行列,集結小隊與伙伴們一同踏入S4的全新戰場,展開行動成為出類拔萃的戰士吧!
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《守望先鋒:歸來》在上線之初刪除了很多《守望先鋒》中的地圖,包括巴黎、沃斯卡亞工業區、月球基地等,雖然這些地圖都可以在自定義或街機模式中使用,但一些玩家希望他們能重新加入到快速或者競技模式中。
而在最近接受采訪時,《守望先鋒:歸來》的藝術總監迪翁·羅杰斯就談到了相關的問題。
當被問到花村、阿努比斯神殿這種AB點圖是否會被套在其他游戲模式如推車占點模式中以加快制作地圖的進度時。迪翁·羅杰斯表示團隊確實有計劃過通過復制“花村”“阿努比斯”等舊地圖的主題細節來加快地圖制作時間。
也就是說,即便并非玩家們記憶中的那樣,但基于“花村”、“阿努比斯”、“月球基地”等等類似地圖的全新地圖很有可能會在未來回歸。
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在《輻射76》的最新更新中,游戲的公共事件“變異入侵”開始出現變異。變異事件將擁有更高難度并提供更豐厚的獎勵。
召集你的團隊,準備在變異入侵中面對各種挑戰。現已對所有《輻射76》玩家開放并可供免費下載。與此更新同時到來的還有第12賽季:“撕裂勇者和獵殺神秘生物”,以及日常任務改進等更多內容!
https://www.bilibili.com/video/BV1cL411f7m6
例如:
· 主動式迷彩:敵人在攻擊前會保持隱匿狀態
· 不穩定:敵人在死亡時爆炸
· 反射皮膚:對敵人造成的傷害會反彈給你
盡管變異效果讓公共事件更具挑戰性,但只要幸存下來就能獲得豐厚回報。完成變異公共事件即可讓玩家獲得戰利品,如經驗值、傳奇物品、國庫票據,甚至是有機會獲得稀有好物的變異包。以Fallout 1st會員身份完成變異公共事件即可獲得額外獎勵,無論你是否已經訂閱!
日常任務改進
新威脅加入了日常任務的邪惡陣營:來自星球之外的外星人現已來到了日常任務!玩家還將造訪三個全新的日常任務地點:國會大廈、葛拉罕礦業公司總部和摩根鎮高中。你和你的團隊有拯救世界的能耐嗎?
第12賽季開始:撕裂勇者和獵殺神秘生物
全新賽季終于來到了《輻射76》!加入冒險獵人最神出鬼沒的狩獵游戲,踏上險象環生的旅程。敬請體驗第12賽季:撕裂勇者和獵殺神秘生物。在玩游戲的過程中積累S.C.O.R.E.,逐步提升級別并解鎖新獎勵,從消耗品到貨幣到外觀物品等。
《輻射》官方網站>>>
https://fallout.bethesda.net/zh-CN/
BethesdaAsia官方微博>>>
https://weibo.com/u/7138735747
BethesdaAsia官方Bilibili>>>
https://space.bilibili.com/526247148
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Xbox Game Studios的發行團隊在今天造訪了小島工作室。
小島秀夫本人也分享了幾張照片,雙方還一同享受了美食。
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近日,暴雪官方透露,《暗黑破壞神4》中將不會有非常夸張的傷害數值出線,以免讓戰斗畫面看得混亂不堪。
首席游戲設計師Meng Song表示,當設計團隊打算提升怪物的防御力時,他們唯一能做的就是增加怪物的血條。如果將怪物的防御力從31級提升到32級,這就意味著怪物要多出10%的血條。如果1到100級都以這樣的思路來提升的話,最后會出現一個超大的數值,幾十億甚至幾萬億。
而玩家想要干掉這些怪物,就必須造成數十億的傷害,而這樣大的數字傷害浮動文本顯然會影響游戲的展示效果。
因此游戲總監Joe Shely指出,為了讓玩家能夠快速了解自己所造成的傷害,設計時會將數值控制在一個較低的水平,怪物會擁有護甲并吸收一些傷害。而玩家只會看到直接造成的傷害,這讓傷害數值減少,同時更容易平衡怪物。
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近日,《生化危機4:重制版》聯合總監安保康弘接受了Game Informer采訪,其中提到希望重制版比原作更恐怖。
安保康弘表示,通過強化生存恐怖游戲機制來增強緊張感是開發團隊的最大目標之一,主要是因為他們覺得原版游戲的總體結構和流程不需要太多改進。
“原版游戲的流程做得非常好。例如,敵人出現的結構和順序。對于這個總體框架,我們并沒有太多需要改變的地方。但我們覺得可以讓每個元素都更深入。所以我們的方法是,‘我們可以讓原版的恐怖元素更可怕嗎?’簡而言之,我們一直都在思考如何實現更多的變化。”
他還表示,團隊從未打算復制原版《生化危機 4》的新鮮感和新穎性,并且知道在當今的環境下這樣做是不可能的,他們轉而著手“創造一種新形式的重制版游戲”。
他說道:“當原版游戲問世時,我認為最大的因素便是游戲機制的新鮮度。“我們從一開始就知道,在今天的形勢下,這是不可能復制的。我們從來沒有把它作為目標。相反,我們的目標是實現自最初發布以來發生的進化,并創建一個新的RE游戲形式。如果我們能做到這一點,我們覺得玩家會喜歡的。這就是我們決定的方向。”
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Steam Deck官推公開了2月玩家游玩時長前20的游戲,最近大熱的《霍格沃茨之遺》位列第一,驚喜的是前5名中,《星露谷物語》也有上榜,一起來了解一下吧。
·《霍格沃茨之遺》
·《艾爾登法環》
·《吸血鬼幸存者》
·《星露谷物語》
·《荒野大鏢客:救贖2》
具體排名:
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制作人安田文彥近期接受采訪時談到了《臥龍》這一游戲名的含義,以及和故事背景之間的聯系。
“之所以選擇三國作為《臥龍》的背景,主要是因為三國時代有很多精彩的故事。不過考慮到西方玩家對此并不了解,所以我們選擇了黃巾之亂時期,更適合入門。”
“這是為什么我們將游戲命名為《臥龍》,它象征著一個尚未成名但終會名揚天下的人,也寓意著三國的英雄們還處于成名前的起步階段。”
制作人還提到,《臥龍》中怪物的設計靈感來源于中國文化。為了確保這些形象與歷史傳說中的吻合,開發組和光榮內部的中國員工進行了交流和核實,并試圖尋找對這些怪物更熟悉的中國玩家。
《臥龍:蒼天隕落》以東漢末年的中原大地為舞臺,將三國元素和志怪經典作品《山海經》中出現的妖怪進行有機的融合。玩家將扮演無名義勇兵,使用通過精心考究后設計的中華武術動作,踏破妖魔橫行之亂世。
本作將于2023年3月3日正式發售,首發加入XGP。Steam平臺現已開啟預售,普通版售價298元,包含季票的豪華版售價447元,現在購買還可獲得多套特典戰鎧套裝獎勵。
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據此前爆料《女神異聞錄3》重制版的Resetera用戶透露,《女神異聞錄6》遭遇到了內部延期,游戲不會在今年內推出。
“今年發行《女神異聞錄6》的可能性絕對為零。就在之前游戲被內部推遲了,有一個大致的時間表,但很抱歉我不能分享。可能是制作組計劃先發行重制版或其他游戲,但目前我還不知道這方面的信息。如果預告片出現在索尼的下一個游戲展中,我能提前知道并跟大家分享。”
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據exputer消息,FromSoftware的新作《裝甲核心6:境界天火》有了一個大概的發布窗口。
據消息人士表示,《裝甲核心6》計劃將于9月到10月期間推出。除非內部推遲,否則大概率是在九月底推出。
而除此之外,消息源還表示FromSoftware的計劃是在《艾爾登法環》DLC“黃金樹之影”之前推出本作。
《裝甲核心6》最初于去年TGA上正式公布,計劃將于2023年發售,然而本作并沒有公布更多的相關消息,玩家們仍然需要等待。
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Focus Entertainment及其工作室Deck13 Interactive興奮地宣布,史詩般的奇幻動作RPG《塵封大陸》將于5月16日推出,你將在超強的戰斗中與傳奇生物作戰。
本作現已正式上架PS商店,商店頁面顯示游戲定價59.99美元。
本作最初于去年科隆游戲展正式公布,開發商表示本作受到《戰神》啟發,并非是一款魂類游戲。
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小島秀夫今日發文,稱和《咒》的導演柯孟融見面了,同時小島秀夫也收到了柯孟融送出的禮物,一顆刻有“小島秀夫”名字的金(?)牙。
而另外,柯孟融本人也確認,他將會在《死亡擱淺2》中飾演一名角色,目前尚不清楚角色的重要程度。
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Gamefreak在本周正式公布了《寶可夢:朱/紫》的DLC“零之秘寶”。另外,一同公布了還有兩個全新的神獸,“厄詭椪”以及“太樂巴戈斯”。
然而,一些寶可夢玩家們認為,新公布的神獸“太樂巴戈斯”可能是《寶可夢:朱紫》的冒險地區帕底亞本身。
“太樂巴戈斯”從外觀上來看是一只水晶烏龜,其背上有著分別代表不同屬性的18塊瓷磚,而其本身的屬性目前還清楚,但它很有可能可以使用所有18種屬性。
而另外,玩家@Mootmonthly還指出,太樂巴戈斯在外觀設計上幾乎和帕蒂亞地區本身一樣。其還分享了一張圖片來佐證這一想法。設計的和地圖如此相像,不太可能只是一個巧合,很有可能“太樂巴戈斯”和帕底亞本身有著某種神秘的聯系。
謎底究竟是什么,或許只有在DLC發售后才能得到答案。《寶可夢朱紫》的DLC“零之秘寶”,分為前后兩篇,分別于2023年秋、冬發布,敬請期待。
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上個月,《原神》官方發布了3.5版本新角色迪希雅的角色PV“沙際晨光”。
這一PV講述了迪希雅將一個沙漠小孩送到須彌雨林地區的收養機構。并捐出了自己的存款用于幫助這些無家可歸的孩子。
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據Dota2官方微博消息,DOTA2傳奇選手Dendi最近事業可謂煥發第二春,不僅隊伍成功保級,直播訂閱數也突破百萬,V社創始人Gabe就后者更是親自發來賀電表示自己是其狂熱粉絲。
原微博鏈接>>
https://weibo.com/3083660057/MvhFyj60j
最后Gabe玩的粉絲梗似乎是來源于C羅粉絲,之前reddit上一位AME的老撾粉絲也曾使用并廣為人知。
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暴雪為《暗黑破壞神4》舉辦了一次開發者直播,提供了一些有關公測的更多細節。
游戲可以提前預載,搶鮮體驗玩家可以使用野蠻人、游俠、法師三個職業,而等到公測開啟時,德魯伊和死靈法師也將上線。
另外,每個戰網帳戶最多可以創建十個角色,搶鮮體驗進度可以轉移至公測,但在測試結束后,角色會被刪除。
在主機平臺,游戲支持本地合作,只需要一名玩家有測試版訪問權限即可。但如果要四人在線聯機,就需要所有人都擁有訪問權限。
如果你在任何玩家附近殺敵,會獲得5%的獎勵經驗。與團隊成員一起游戲,在殺死敵人時可獲得10%的獎勵經驗。
測試版中除了探索序幕和第一幕之外,還有一個巨大的世界BOSS需要玩家們解決,并且會提供“可觀的戰利品掉落”。在測試期間完成目標的人可以獲得兩個頭銜和一個完整的飾品套裝。
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《巫師3:狂獵》中的女角色們在現實中是什么模樣?AI技術給我們帶來了答案。Reddit論壇用戶wfhngio9354使用AI技術生成了《巫師3:狂獵》真人角色形象,一起來欣賞一下吧。
AI技術生成了《巫師3:狂獵》中13位女角色,包括希里、特莉絲、葉奈法,夏妮、薇薇安等人,在AI的“筆下”眾位女角色變得更加魅力四射。有玩家表示:“這可比網飛劇版好看多了”“事實證明,AI比電視劇制作人更懂得選角!”
圖像欣賞:
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今日,Xbox老大菲爾·斯賓塞在接受Xbox On新一期采訪時,被問及了B社游戲《星空》在Xbox獨占的問題。
斯賓塞表示:“我不認為我曾說過《星空》不會成為Xbox獨占。我想我說過的是,我們會根據具體情況來處理,我說過我們不會下架已登陸其他平臺的游戲,所以我們會繼續支持游戲社區。”
“在貝塞斯達,也沒有任何事實證明我們從他們的PlayStation社區中剝奪某些東西。”他還表示《輻射76》《上古卷軸OL》都在多平臺同步更新內容,未來他們的游戲也會登陸PC和云平臺等。
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Steam占用系統資源較多的古早BUG已困擾玩家許久,近日,有位海外玩家發現了一個有效降低CPU占用率的方法。
Steam的很多bug都源于其WebHelper使用的是過時版本的Chromium,這也已導致很多玩家出現支付問題。Reddit上一個名為TranquillizeMe的用戶最近發表了一篇帖子,通過截圖證明Steam客戶端WebHelper使用了大約13%的CPU,而且他的設備配備了英特爾I9-9900k處理器。
同時,他也分享了一種防止性能損失的方法,在Steam的好友菜單中禁用動畫頭像和動畫頭像框可以完全消除這種異常的CPU占用。值得注意的是,使用AMD處理的玩家,很少受到此問題的影響。
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國際奧委會(IOC)今天公布了2023年奧林匹克電子競技系列賽的詳細信息,目前確認的9個項目包括 射箭、棒球、國際象棋、自行車、舞蹈、賽車、帆船、跆拳道以及網球。
其中舞蹈項目將使用育碧的《舞力全開》進行比賽,賽車項目則是使用《GT賽車》進行。
具體項目:
跳舞 -?《舞力全開》
射箭 - 《Tic Tac Bow》
棒球 -?《WBSC eBASEBALL: POWER PROS》
國際象棋 -?Chess.com《網絡國際象棋》
騎行 - 室內自行車軟件《Zwift》
賽車運動 -?《GT賽車》
帆船 - 《虛擬帆船》(Virtual Regatta)
網球 - 《網球傳說》(Tennis Clash)
跆拳道 - 《虛擬跆拳道》(Virtual Taekwondo)
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今日(3月1日)是卡普空經典格斗游戲《街頭霸王》人氣角色春麗的生日,春麗已經55歲了!
春麗是卡普空出品的經典格斗游戲《街頭霸王》系列中的原創虛擬女性角色,在游戲中春麗代表中國格斗選手。
生日:1968.3.1
血型:A型
身高:170CM
體重:保密
星座:雙魚座
三圍:88/58/90 cm
主場:市場
職業:ICPO搜查官、格斗家
喜好:可麗餅、糕點
厭惡:維加、犯罪、不干脆的人
最后放上一張迄今為止最棒的COS圖:
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據SIE官方博客消息,SIE正式推出了PlayStation Playmakers營銷計劃。此計劃將歡迎各種文化中有影響力的人物加入PlayStation大家庭。
SIE的營銷主管Eric Lempe表示,加入該計劃的人是一群熱情的PlayStation粉絲,他們是當今流行文化中最令人激動的創作者、運動員、演員、藝術家等等。這些人會向玩家們提供早期前瞻、幕后采訪等獨特的內容,
目前已經加入該計劃的人有:NBA球星勒布朗·詹姆斯、歌手Jimmmie Allen、足球明星羅梅羅·盧卡庫、演員King Bach等人。他們將會在不久后分享更多消息。
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近日,《仁王》系列以及《臥龍:蒼天隕落》的游戲制作人安田文彥在接受Fami通采訪時透露了有關忍者組新作《浪人崛起》的相關情報。
安田文彥并表示:《臥龍:蒼天隕落》的更新和DLC正在制作中,目前開發十分順利。《浪人崛起》游戲開發已耗時7年的時間,預計將會在2024年推出。
此外安田透露,還有一款尚未公布的新作計劃在2025年發售,這個游戲的具體細節會在適當的時機向玩家們公布。
之所以團隊的游戲開發時間都有重疊且緊湊,安田也給出了解釋:若采用好幾年推出一部作品戰略的話,團隊新人的成長會很慢,故公司希望起碼每年都會有部新品的計劃。
最后安田還辟謠了之前《忍者龍劍傳》《死或生》的重啟,稱重啟企劃進行中的發言其實是誤報,自己想表達的只是要珍惜這些經典系列,雖然詳細內幕無法透露但若真有那一天會第一時間向大家傳達。
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劇版《最后生還者》第七集已開播幾天時間,這一集最開始在IMDB的評分高達9.6分,但現在卻因同性情節遭到大量一星差評,評分跌至7.6分。
統計數據顯示,給出10分滿分的觀眾比例有34.8%,而給出1分的觀眾就達到了13.4%。這也是開播以來,目前評分最低的一集。
倒數第二低的是講述比爾和弗蘭克過往的第三集,為男同情節。從其評分比例來看,這兩集也有些相似。
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距離《暗黑破壞神4》發售日越來越近,近日暴雪公布了本作新功能“要塞”,能讓玩家改變世界和周邊環境。游戲中的五個大地圖內有多個獨特的要塞,它們已經被邪惡勢力侵占。玩家可以獨自去攻打,或組隊攻打并解放要塞。
解放要塞將獲得不同的獎勵,比如篝火獎勵經驗、新的高級裝備、航點等等,玩家還能獲得最大的聲望值獎勵。此外,要塞被解放后,其他地方的居民將涌向這里,讓你能接觸到新的商人,潛在的捷徑,甚至能幫你解鎖此前無法進入的地下城。
《暗黑破壞神4》是一款由暴雪制作發行的動作類角色扮演游戲,同時也是暗黑破壞神系列的完美延續。游戲依然保持了系列游戲的高質量高水準。游戲中玩家有多種職業可以選擇,每種職業都有自己獨特的技能和玩法,可以讓玩家百玩不厭。
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FS社旗下游戲《艾爾登法環》是上周舉行的2023 DICE大獎的兩大贏家之一,游戲總監宮崎英高不僅在親臨現場領獎,還在獲獎后回答了媒體的幾個問題。
FS社在《黑暗之魂》之后的幾乎所有游戲中被玩家稱贊的一點在于,該工作室的游戲沒有過度指示玩家應該去哪里。游戲的流程是一個反復試錯的過程,玩家可能會偏離既定路線,最終發現一個未知的區域。
當被問及如何看待這些區域的設計,特別是當玩家的挫敗感以及困惑可能是一個預期的設計目標時宮崎英高回答道,“要相信玩家,他們會想出下一步該怎么做。”他補充說,這一理念是FromSoftware設計過程的“基礎”,你也可以用敵人的難度來適當引導玩家的前進方向。
“當玩家推進某些地方時,可能會遇到一些困難,”他沉思道。“也許游戲中存在著強大的敵人,玩家可能會覺得‘哦,這不是正確的路徑,我必須采取另一種方式去某個(重要的地方)。’如果你在與合適的敵人戰斗,你就走對了路,同時再加上一些細微差別,你就能通過這個告訴玩家‘如果你找到了你可以殺死的敵人,你就更有可能取得進步,并變得更強大’”
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在2021年初HBO還沒有推出《最后生還者》時,就有傳言稱曾出演《綠皮書》男主的黑人演員馬赫沙拉·阿里可能會扮演喬爾,而恐怖的是這個事兒還真的不是傳言。
在《最后生還者》游戲中飾演湯米,在電視劇中扮演佩里的演員杰弗里·皮爾斯最近證實,阿里確實被認真考慮過出演喬爾這一主要角色。皮爾斯在接受采訪時透露“最初他們和馬赫沙拉·阿里談過扮演喬爾的事,當他們讓佩德羅出演的時候,我就知道還好這事情沒有發生。”
《最后生還者》系列故事發生在現代文明被摧毀的20年后。喬爾,一個堅忍不拔的幸存者,被雇來轉移14歲的女孩艾莉,共同離開一個隔離區。開始時他只是以為此行是一個簡單的工作,但很快就變成了一個殘酷的、令人心碎的旅程。他們都必須穿越美國,相互依靠才能生存。佩德羅·帕斯卡爾和貝拉·拉姆齊將出演喬爾和艾莉。
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https://www.bilibili.com/video/BV1GM411x7mq/
由Samar Studio研發的新作《The Front》今日正式曝光,官方已上線Steam商店頁面并放出首部預告片,從視頻內容和已公開信息來看,是一款融合了SOC玩法(即Survival,Open World,Crafting)的射擊游戲。目前發售日期未定,有興趣的玩家可以先加入愿望清單。
Steam商店頁面>>>
https://store.steampowered.com/app/2285150
片頭提示說明游戲仍處于開發階段,雖說還不夠完善,但從視頻也不難看出個大概:頗多的要素融合,比如末日風,探索/生存/建造,以及類似喪尸的變異體,第一人稱射擊和載具組裝戰斗等,看上去兼具PVE、PVP玩法,不過串聯整合好這些經典要素并非易事,否則可能就成了只有外在空殼的糅雜體,需要開發團隊好好下一番功夫。結合預告片內容和官方公布的信息,一起來看看游戲中那些值得關注的地方。
故事的開頭,我是反抗組織最后的希望?
故事講述了在另一片時空中,帝國軍依靠“未知遺物”的先進科技統治了整個世界,并推行了“公民”政策,用頸環監控行為,用鐵血滅殺意志,用科技修正種群……人類正逐步失去自由、信仰乃至生命,家園即將走向滅亡的終局。殘存的反抗組織不甘心被奴役與其展開多次戰斗,希望借助時空坐標返回歷史重要節點,意圖重塑未來。游戲中,玩家將作為一名成功回到過去的反抗組織成員,將參與這場事關人類種族的命運之戰。
襲殺掠奪的末日里,探索度、生存指數拉滿
既然是開放世界,那少不了探索、生存兩大關鍵元素。據官方介紹,《The Front》現有的地圖面積達到了36平方公里,地貌環境包括林地、雪地、沙漠等,從動植物到資源分布,有著特征鮮明的生態系統。市面上寫實風的開放世界游戲,對待晝夜和動態天氣系統普遍像是一種“標配”,你有我也要有,加之受益于使用虛幻引擎開發和團隊自身的技術積累,Samar Studio同樣選擇將它們加入,實現了晝夜更替以及大雪、霧天、雷暴等10種天氣變化,帶來的感官體驗趨近真實,這些不確定因素無疑讓探索更添樂趣。
參照類似玩法的游戲,營造末日下的沉浸式生存體驗會格外重要。據透露,游戲中玩家的生存壓力主要來自于這幾方面:饑渴、失溫、感染等十余項基礎或特殊觸發的生存指標,探索時被特性各異的怪物攻擊,以及周邊敵人層出不窮的襲殺與掠奪,這些壓力不盡相同,存在于角色成長的各個階段。為了幫助玩家更好生存,游戲提供了400+種科技配方供研究,想要制作得力的武器工具,玩家需要前往遺跡、占領區、地下工廠等區域,搜集零件、圖紙等稀缺資源。當然,組成團體小隊報團取暖,也是緩解生存壓力的有效辦法。
沙盒建造+陷阱塔防,我的家園獨一無二
探索疲乏或遭遇危險的時候,就想有個棲身之所,無論是PVP愛好者,或是種田玩家,誰不想按自己所想去打造個理想家園呢?據開發團隊透露,除了約30種基礎建筑組件外,另有近百種不同的功能組件,能被用于電力、水力、陷阱、種植等領域,不管是選擇固定的地址或是搭建移動平臺,這些個組件能夠支撐起玩家在建造方面的奇思妙想,譬如自動化灌溉種植、自動防御炮塔都沒問題。值得一提的是,預告片中出現了幾秒的鏟子挖地鏡頭,這是否意味著游戲有體素玩法設計?有待后續揭曉。
按官方所說,塔防屬于核心玩法之一,在滿足觸發條件后,類似喪尸的變異體們將主動攻擊玩家庇護所,目的是摧毀其中的時空坐標。它們特性千奇百怪,肉盾型、自爆型、放毒型等等,危機感十足!為了應對多輪次的兇猛攻勢,這時候陷阱就成了玩家的一大助力。據悉,游戲目前已制作了約20種作用不同的陷阱,包括床弩、彈射器、絞肉架、暗箭墻、毒氣、電擊等,有策略的搭配布置,能更好的阻礙或消滅來襲者,讓防守壓力倍減。
不止是FPS,海陸空協同作戰才更令人癡迷
要知道,SOC+射擊玩法相結合的游戲市場已有嘗試,但全方位擁有陸、海、空載具和對應玩法的游戲卻鮮少見到。從《The Front》的游戲介紹來看,除了多種常規的槍械外,開發團隊將重心放在了單兵反載具武器和載具的制作上,比如反裝甲武器、便攜式防空導彈,以及差異化的坦克、橡皮艇、兩棲戰車和武裝直升機。如果真能如官方描述所說,諸如山路飛車掃射,駕駛坦克沙漠狂飆,兩棲戰車劈波航行,直升機低空突防,防空導彈蜿蜒的飛行軌跡等未來都將可以在游戲中體驗到,真是想想就過癮。
同時,為了提升功能性和操作穩定性,游戲為玩家提供了品類豐富的配件庫,從瞄具、握把、戰術手電、夜視儀,到適應于載具的高射機槍、外掛裝甲、干擾器,用途各有區別,玩家完全可以按照作戰需求自己選擇裝配,在各類特殊情境下都能無懼實戰考驗。
《The Front》會否在SOC射擊游戲品類賽道上交出一份滿意的答卷,我們暫未可知,但從已有的信息來看,未來或許有更多驚喜可以期待,值得加入愿望單關注一波。此外,游戲官方網站也已上線,感興趣的玩家可以郵件訂閱,方便了解游戲的測試動態。
官網地址>>>
https://www.playthefront.com/
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近期《最終幻想16》游戲實機演示的公布,讓不少玩家發現,新作常常讓人感覺起來不像是《最終幻想》游戲,而是有些《戰神》的味道。
其實而這有相似并非巧合,制作人高井宏在最近接受采訪時表示,作為《戰神》系列長期的粉絲,他承認《最終幻想16》的任務結構非常接近《戰神》游戲,通過推進主線解鎖區域,進行支線任務等。
高井宏表示:“就我個人而言,我不能說我沒有受到《戰神》的影響。你可能不知道,但我從PS2上的第一部《戰神》就一直在玩了。日本直到美國發行一年后才推出,我當時等不及了,所以直接買了美版,這就是我喜歡《戰神》的程度。所以說看到《最終幻想16》完全沒有《戰神》的影子是騙人的”。
至于其他影響,高井宏表示更像是把吸收的一些內容融合進了他們創造出的東西之中。
《最終幻想16》將于6月22日登陸PS5。
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《最終幻想》系列已經很久沒有做回合制rpg了,隨著每一款新游戲的推出,該系列都在逐步脫離經典的回合制晚飯,轉向更加以動作為導向的戰斗系統,《最終幻想16》則是主流系列中最遠離回合制主打動作的一作。
對此《最終幻想16》的制作人們表示,“雖然許多玩家是通回合制游戲中長大的,但你能想象主角克萊夫在“復仇”的時候,在游戲畫面中無所事事地站著什么都不做么,我們認為這并不符合故事中的角色。”
“雖然我們不能忽視從《最終幻想1》到《最終幻想15》所獲得的粉絲基礎,但是我們希望讓盡可能多的玩家玩到這款游戲。現在很多20多歲的玩家,甚至還有一些30歲出頭的玩家,已經習慣了那種只要你傾斜操縱桿就會獲得即使反饋的系統,所以試圖推遲這一進程并讓玩家等待的回合制,并不是游戲前進的方向。”
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今日,《最終幻想16》更多細節透露,游戲主線時長約為35-40小時,超過11個小時的過場動畫。
在最近一期新聞發布會上,《最終幻想16》制作人吉田直樹表示,游戲將包含大量的場景動畫,主線過長動畫就超過11小時。
“有一件事情對我們來說很重要,那就是從頭到尾講述故事,能完成這點那說明這款游戲已經很優秀了。為了實現這一點,《FF16》在主線就加入了超過11個小時的動畫,所有這些動畫都可以無縫銜接至游戲體驗中。”
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據外媒gamingbolt報道,《最終幻想16》將不會有多個難度選項。
游戲允許玩家在側重動作和側重劇情模式之間進行選擇,通過裝備游戲內的道具實現,比如自動躲避來襲的攻擊,或者將復雜連擊簡化為一個按鈕等。側重劇情模式開局會裝備此道具,而側重動作則沒有。
此外,對于想挑戰更高難度的玩家,《最終幻想16》還提供一個新的Game Plus模式,該模式將提供更難的敵人以及全新的戰斗。
《最終幻想16》將于6月22日在PS5平臺發售。
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《最終幻想16》將會把我們帶到一個從中世紀歐洲汲取靈感的幻想世界中,根據吉田直樹的說法,個人故事也是必不可少的,每個人的動機都獨一無二,都有自己獨特的故事。為支持游戲這種豐富的敘事,《最后幻想16》將使用一個名為Active Time Lore的全新系統。
本地化總監Michael-Christopher Koji Fox表示:我們的故事很深刻,主要集中在人物身上,我們想讓這個世界充滿活力,讓情節事出有因。我們創造了一個可以追溯到1500多年的歷史,這影響了整個故事。
這一非常深入的功能貫穿始終,會在很多時候出現,暫停游戲,甚至是在過場動畫中間,玩家會獲得定制的小Tips,以刷新對剛剛提到的角色、國家歷史或發生的特定事件的認知。Koji Fox繼續說道:“我們有數百個條目可供選擇,但玩家也可以選擇忽略它們,可以享受游戲而不會感到陷入困境。”
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今天,Bungie在所有平臺發布了命運系列的最新擴展——《命運2:光隕之秋》。《光隕之秋》是《命運2》“光明與黑暗傳說”的倒數第二章,守護者會遭遇暗影軍團的邪惡力量,探索隱藏在海王星上的秘密城市,并發現全新暗影賦能分支職業:縛絲。
在《光隕之秋》中,守護者的任務是阻止見證者及其新門徒卡魯斯毀滅世界的陰謀。一路上,守護者將遭遇暗影軍團,其中包括可怕而令人生畏的折磨者,它們是想要在高科技之都內歐姆那制造災難的新敵人。
守護者將在《光隕之秋》中使用新的分支職業力量;縛絲能賦予撩撥連接宇宙絲線的能力,創造出前所未有的戰斗和移動能力。每個守護者職業都能以獨特方式使用縛絲進行強力攻擊,還有全新抓取技能,它可以大大增加他們在整個游戲中的敏捷和穿越選項。
第20賽季將和全新擴展《光隕之秋》在同一天發布,在該賽季中,瑪拉·索維和女王近衛將召集守護者們展開行動,調查星球上出現的金字塔異常,對抗人類最大的敵人。第20戰場是本賽季推出的全新三人活動,守護者將在其中使用他們新獲得的覺醒者力量撕裂通往上維位面的傳送門,前去挑戰暗影軍團。
新突襲,世界首通賽將于3月11日舉行
《光隕之秋》發布后不久,Bungie將解鎖最新突襲——夢魘根源。《命運》突襲是為六個技巧嫻熟的守護者量身定做的巔峰活動,不僅考驗這些守護者的戰斗能力,還有配合、思維以及解決困難挑戰的能力。
夢魘根源將于北京時間3月11日凌晨1點面向所有《光隕之秋》玩家發布。隨著突襲的發布,Bungie還將開啟世界首通賽,為世界上第一個完成突襲的火力戰隊提供獎勵。確認獲得勝利的火力戰隊成員將獲得專屬的世界首通腰帶以及世界首通稱號。在突襲發布后的幾天內,請留意獲勝的世界首通戰隊的官方公告。
命運2:光隕之秋
卡魯斯以見證者門徒的身份歸來,威脅要摧毀霓虹都市內歐姆那。守護者們眾志成城,對抗末日,因為他們知道,現在,我們的終局開始。
縛絲——命運2中最新的元素力量,由暗影賦能,守護者可利用宇宙絲線發動強大的攻擊。每個守護者職業都能以獨特的方式使用縛絲,并利用全新抓取技能來極大地提高戰斗內外的敏捷。
內歐姆那——海王星的霓虹都市,是命運2中的最新目的地。卡魯斯的暗影軍團包圍了內歐姆那,它也是守護者的新盟友——英勇善戰的云端行者的家園,他們正保護這座城市免遭入侵。
傳說戰役——傳說戰役模式將在光隕之秋回歸。玩家若希望體驗命運2最新故事線中扣人心弦的劇情,同時想挑戰技能并獲得更好獎勵,這個模式就是專門為其設計的。
配置和模組自定義——新的配置和模組自定義功能使自定義守護者變得更快更容易。通過一個單獨的模組自定義頁面輕松查看和放置新的模組;將裝備和模組保存到配置欄位中,可以隨時訪問。
嘉獎和守護者等級——《光隕之秋》將推出兩個新的社交系統,旨在鼓勵友好的游戲和團隊合作,并更好地幫玩家了解其他人的技能水平和經驗。通過嘉獎,玩家將能夠在一起完成活動時,為火力戰隊成員授予各種嘉獎獎勵。守護者等級將簡要展示每個守護者技能和經驗水平,玩家可以通過在整個游戲中獲得嘉獎和完成活動來提升守護者等級。
終端過載——在這個新目的地活動中,Vex和卡巴爾在海王星城市肆虐橫行,守護者將迎擊他們。
新突襲:夢魘根源——穿越未知的時間和地點,一個可怕的存在顯現于世。不斷滋長的古老威脅已近在咫尺,守護者必須勇敢直面。突襲將于3月11日開放。
光隕之秋+年票版已登陸所有平臺。除了包含光隕之秋標準版的全部內容(光隕之秋擴展、突襲和當前賽季權限)之外,光隕之秋+年票版還包括:
·第21-23賽季權限
·光隕之秋地牢鑰匙——《命運2》年6發布的兩個地牢權限
·立即解鎖瞬變風暴異域自動步槍、催化和皮膚
·光隕之秋異域快雀
·拉乎爾的秘密藏貨——在第20賽季和第21-23賽季開始時贏取這個高級商品的額外緩存箱。這個緩存箱包括一個上維合金,多個上維碎片,一個異域密碼,多個升級模塊和一個異域裝飾物品。
第20賽季
命運2的最新賽季——第20賽季——已經到來,玩家可以立即贏取新賽季的等級。在第20賽季中,先鋒召集了它最親密的盟友來應對旅行者遇襲事件。守護者必須精通覺醒者的正義力量,才能抵御不斷侵占的暗影軍團,證明自己身為女王近衛的實力。
第20戰場——在這個全新三人活動中,守護者們將從上維位面進入暗影軍團的前哨站,繞過他們的安全系統。通過完成儀式打開安全傳送門,潛入深淵,找到失蹤的俘虜。
先鋒行動游戲列表更新——現在主打盜劫戰場和靈能行動戰場,更新后的先鋒行動游戲列表還會包含兩個新版本的打擊:軍火交易商和暗影之湖。
守護者游戲2023——年度守護者職業交鋒將于五月面向所有《命運2》玩家免費開放。獵人、術士和泰坦將在活動中展開角逐,儲存勛章來獲得豐厚獎勵,在高塔中樹立紀念雕像,并在一整年中耀武揚威。
命運2:免費游玩
命運2是一款免費游戲,第20賽季發布時會推出許多新內容,如守護者游戲2023活動、光隕之秋擴展介紹任務和第20賽季首個任務權限,等等。持有季票的玩家可以獲得全部活動權限,享受額外高級獎勵并立刻解鎖:
·全新每周任務。
·立刻解鎖異域弓箭:雨淞弧線。
·解鎖每個職業的賽季通用皮膚套裝。
·額外經驗值、異域記憶水晶以及更多。
購買第20賽季銀幣組合包可獲得全新傳說動作表情和1700銀幣(1000銀幣+700額外銀幣)。你可以使用銀幣來購買賽季、裝飾品和更多內容。
同時,隨著《光隕之秋》的上線,守護者可在《光隕之秋》的劇情戰役、新賽季與核心游戲模式(例如熔爐競技場、智謀與打擊)中將可體驗完整的普通話配音。其他內容將于今年晚些時候支持完整普通話配音。
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當各位想到JRPG,通常會想到回合制戰斗,色彩繽紛的角色,以及長時間的游戲流程,還有拯救世界、國家。《最終幻想》就是經典JRPG的先驅之一,但FF16的制作人吉田直樹曾認為JRPG是一個帶有歧視性的術語。
在接受YouTuber SkillUp的采訪時,吉田直樹被問及他是否認為JRPG類型已經像標準RPG一樣得到了發展和調整,對此他解釋道,SE和整個日本的一些開發者曾非常討厭這個術語。
“這取決于你問的是誰,但在15年前這個詞第一次出現,作為開發者的我們第一次聽到它時,它就像是一個歧視性的術語。”吉田直樹表示“就好像我們因為創造了這些游戲而被取笑,所以對于一些開發者來說,JRPG這個詞可能會因為它的過去而引發不好的感覺。對于許多日本開發者來說,這并不是一種贊美。”
**這是因為許多日本人認為“JRPG”一詞是西方國家使用的,并以此來區分日本開發的rpg。這是一個很少在日本游戲開發中使用的術語,許多人認為它在西方的流行,是為了將日本開發的游戲與西方開發的游戲區分開來。**當然,吉田本人現在并不這么認為,他承認JRPG這個詞現在帶來的積極意義比消極意義多得多。
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此前,《最終幻想16》的游戲制作人吉田直樹就曾表示,游戲的中世界歐洲設定限制了角色的多樣性范圍,換而言之,游戲中并不會出現黑人或有色人種角色。
此舉招致了不少黑人玩家的吐槽,在近期接受的采訪中,國外玩家認為《最終幻想16》糟糕的種族多樣性爭議會讓官方做出一些反省,然而并沒有。
吉田直樹并沒有承認將《最終幻想16》的設定限制在歐洲白人有多愚蠢,而是告訴媒體,該游戲融合了“來自世界各地的價值體系”。
雖然沒有人問這是否意味著能在游戲中看到屬于他們自己(有色人種)的一小部分,但答案很可能仍然是一個艱難的“不”。
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近日,《FF14》《FF16》制作人吉田直樹在接受采訪時表示,做MMO和做《最終幻想16》沒有想象中的那么不一樣。
對于《FF14》他表示,原版游戲和后來出的擴展也都有故事開頭、結尾。唯一不同的是,在開發MMO時要為下一個故事創造線索。
但是在《FF16》中,完全不必這樣做,如果他們愿意,也完全可以在里面放一個線索,引起玩家們對未來新內容的興趣。但是他們想做一個有始有終的完整故事,最后也做到了。
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近日,《最終幻想16》制作人吉田直樹在接受famitsu采訪時,透露了游戲試玩版的計劃,表示會在發布日期前兩周左右推出。
吉田直樹表示:“如果我們在發布前幾個月推出試玩,對玩游戲的渴望會消失。我們已經在準備試玩版,可能會在發售日期前兩周提供故事的開頭部分。一旦您玩到了感興趣的程度,就可以直接進入購買頁面,并繼續使用該進度進行游戲。”
“我想FF系列的粉絲會對早期故事的體驗感到滿意。不過,對于沒玩過系列的玩家,或許準備一個戰斗特殊化的、可以使用多個召喚獸的版本比較好,也有人提出了這樣的方案。我想最終的判斷要看這次媒體試玩的反應再決定。”
對于是否可以同時推出兩個版本,一個體驗故事,一個體驗戰斗,開發人員表示這要看成本和時間。
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暴雪官方公布了《暗黑破壞神4》的公開測試PC系統配置要求,只要你擁有一臺在過去5年左右的電腦就能暢玩本作了。
預購玩家將于北京時間3月18日至3月20日開啟Beta測試搶先體驗,北京時間3月25日到3月27日游戲Beta測試將全面開放!一起來了解一下吧。
《暗黑破壞神4》公測最低系統要求:
操作系統:64位Windows 10
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660或AMD Radeon R9 280
處理器:英特爾酷睿i5-2500L或AMD FX-8100
內存:8GB RAM
DirectX:版本12
存儲:可用空間45GB
《暗黑破壞神4》公測推薦系統要求:
操作系統:64位Windows 10
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 970或AMD Radeon RX 370
處理器:英特爾酷睿i5-4670K或AMD R3-1300X
內存:16GB RAM
DirectX:版本12
存儲可用空間45GB
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Neowiz今日宣布,類魂《匹諾曹的謊言》還將在Xbox和PS上推出實體版。
游戲的實體版本將由Fireshine Games負責,它將與游戲數字版本同時在北美和歐洲的PS、Xbox主機上發售。
《匹諾曹的謊言》改編自古典匹諾曹故事,以19世紀到20世紀初的貝爾·埃科夫時代為背景。玩家將體驗為了成為人類而踏上旅程的匹諾曹殘酷的明天。為了成為人類,玩偶匹諾曹每個瞬間都會選擇謊言。游戲將于今年8月發售,首發加入XGP。
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今日,油管主deLINO上傳分享了《原子之心》速通視頻,僅用時6分46秒。
視頻欣賞:
https://www.bilibili.com/video/BV1x24y187dz
但此次速通并非正常的推進流程,而是邪道速通,通過卡游戲BUG來實現。全過程除了對話幾乎沒有其他動作場面。
《原子之心》是由Mundfish工作室開發的一款第一人稱射擊游戲,游戲設定為現實世界的另一條世界線。本作中,玩家將扮演特工P-3在這個酷炫的世界中冒險,與瘋狂的機器人作戰,收集各種各樣的武器來完成自己的使命。
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CDPR宣布,《賽博朋克2077》現已通過SteamDeck認證,玩家現在可以將“夜之城”隨身攜帶了。
雖然掌機支持非驗證游戲游玩,但“已驗證”標簽則意味著《2077》通過了V社的各項測試,玩起來沒有問題了。
上周Steam Deck迎來發售一周年的日子。
《賽博朋克2077》是CDPR通過Steam Deck驗證的第三款游戲,此前已有《巫師3:狂獵》和《巫師之昆特牌:王權的隕落》通過了Steam Deck驗證。
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據VGC消息,Xbox的老板菲爾·斯賓塞在最近的一次采訪中重申,如果微軟獲得《使命召喚》這一IP,將會在所有平臺上提供完整且功能相同的內容。
“當我們說隨處可用或不是獨占時,我們希望為任何平臺上的任何玩家帶來毫無疑問是最好版本的《使命召喚》”
“今天我坐在這里,看到過去幾周推出了一款很棒的游戲,《霍格沃茨之遺》,然而,有獨占的任務在PlayStation上,但Xbox的玩家無法體驗,我知道這是行業的一部分。”
為了讓監管機構放下對獨占《使命召喚》IP的擔憂,微軟可謂使出渾身解數。據微軟最近表示,他們已向索尼提供了一份10年的具有法律效力的合同,讓每一款新的《使命召喚》游戲在登陸Xbox的同一天登陸PlayStation。
雖然索尼迄今為止仍拒絕接受這一提議,但微軟總裁布拉德·史密斯表示,他仍然希望能與索尼達成協議。
上周,微軟官宣與任天堂和英偉達都簽訂了十年的合同,建立了良好的合作關系,這無疑也是在為收購案能順利進行所采取的保駕護航策略。
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據kotaku消息,EA在周二解散了位于路易斯安那州巴吞魯日(Baton Rouge)辦公室的整個測試團隊,約有兩百多名QA員工被解雇。據稱此次裁員僅能夠獲得兩個月的遣散補償費用。
EA的發言人在電子郵件中對裁員行為解釋稱,此舉是為了擴大《Apex英雄》測試團隊的分布,更好的執行全球戰略做出的決定。
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https://www.bilibili.com/video/BV1qd4y1H7ed
《流浪地球2》導演郭帆在近日的路演中透露,《流浪地球3》可能還要等四年。
視頻地址>>>
https://s.weibo.com/weibo?q=%23郭帆透露流浪地球3還要等4年%23
日前,電影《流浪地球2》導演郭帆、領銜主演沙溢、b組導演孔大山、 c組導演周滌非、美術指導郜昂、制片人龔格爾現身南京,出席南京十三中、南京理工大學等院校舉辦的路演活動與學生交流互動。
當被問到,是否會有“流浪地球”宇宙時,郭帆導演謙虛的表示,“談不上宇宙,一個IP想要成為宇宙,是需要時間沉淀的”。
此外,在南京路演時導演郭帆透露《流浪地球3》的上映估計還要等四年。“有一個研發期,要測試一些比較難的技術部分,比如面部視效。”
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天眼查App顯示,近日,北京愛奇藝科技有限公司申請的“一種視頻彈幕廣告投放方法、裝置、設備及存儲介質”專利公布。
摘要顯示,本申請實施例涉及數據處理技術領域,旨在實現廣告內容的彈幕化展示。
其方法包括:根據接收的歷史廣告投放數據生成待投放廣告數據;匹配對應的用戶與對應的視頻,并確定待投放廣告數據在對應視頻中的展示頻次;根據接收的視頻播放請求對應的用戶信息與視頻信息,篩選對應的廣告數據;廣告數據按照預設的展示頻次,在播放請求對應的視頻彈幕圖層中進行展示。
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近日,寧夏賀蘭山國家森林公園。工作人員在公園內拍攝到世界極危物種賀蘭山鼠兔,這是時隔6年后在該公園再一次記錄到該物種。
據了解,賀蘭山鼠兔是我國國家級二級保護動物,僅分布于寧夏與內蒙古交界的賀蘭山地區,這次拍攝到鼠兔從各個角度展現鼠兔的體態照片極為珍貴。
賀蘭山鼠兔毛長而蓬松,十分萌趣,耳圓,下方頸側有一塊銹紅色斑塊,冬毛背部灰黑色,夏毛背部棕黃色。
該物種棲于海拔2000米以上的山地礫石帶,以植物性食物為食,尤喜食嵩草。4月開始繁殖,一年繁殖一次,每胎2至4只,一年換毛2次,9月上中旬換冬毛,4月中旬換夏毛。
據介紹,賀蘭山國家森林公園位于寧夏賀蘭山國家級自然保護區中段,經過近幾年生態保護,賀蘭山生態恢復迅速,野生動植物數量明顯提升。
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韓國計劃加強對校園暴力肇事者的審查,包括確認有校園暴力史可取消大學入學資格等。另有建議將校園暴力備案從2年延至10年,防止肇事者以轉學、換班脫罪。
日前,韓國國家搜查本部長(警界最高負責人)的兒子鄭某被曝在高中霸凌同學,致后者嚴重憂郁、無法繼續學業,而鄭某卻在父母幫助下“毫發無傷”,順利考入韓國排名第一的首爾大學,引發巨大爭議。
目前,韓國大學通過正規招生或大學自主選拔招生,校園暴力史僅影響學生選拔評估,成績好的肇事者甚至能通過正規招生輕松進入自己想去的大學。
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眾所周知,作為NVIDIA引領業界的標志性圖形優化技術—— DLSS,能通過調用GPU的Tensor核心資源做AI計算,在相當寬泛的控制面上提升游戲畫面和游戲性能。以上受益者歸于3D實時渲染的游戲玩家,但如果你是一個碼流視頻、電影的愛好者,你一定經常遇到原視頻畫質不佳的情況,有沒有類似的方式去提升視覺體驗呢?
福利來了,就在剛剛過去的2月最后一天,NVIDIA正式公布了RTX VSR技術,以GeForce RTX 40、RTX 30系顯卡為硬件基礎,可對流媒體視頻做實時畫面增強。
什么是RTX VSR?
RTX VSR全稱是RTX Video Super Resolution,翻譯過來就是“RTX視頻超級分辨率”,與3D游戲中DLSS的Super Resolution是大致相同的含義。它也是利用RTX GPU中Tensor核心做AI計算去對各個瀏覽器中經過壓縮算法的視頻移除塊狀壓縮偽影,以達到提升分辨率和清晰度的目的。這項功能目前支持谷歌Chrome、微軟的Edge等主流瀏覽器(要升級到最新版本),無論你是在B站、斗魚還是其它什么平臺上觀看視頻,它讓視頻質量最高能去匹配你的4K顯示器。
如何使用RTX VSR?
首頁你使用的瀏覽器要更新到最新版本,以谷歌Chrome和微軟Edge為例:
Chrome的版本不低于110.0.5481.105
Edge的版本不低于110.0.1587.56
VSR的功能開關集成在了NVIDIA控制面板中。如下圖所示,更新531.18 WHQL(531.14為測試版)驅動后就可以在“視頻”下拉欄“調整視頻圖像設置”的界面中看到它——RTX 視頻增強,這是個新增的控制區塊,原來是沒有的。
勾選這個選項并點擊應用,就可以開啟RTX VSR了,它還支持優化級別的設置,默認為1,最高為4。
通過逐級增加VSR算法的復雜性,最大可以將360p的視頻優化到1440p的視覺效果,GPU的占用率也會隨之提高,它與VSR的質量級別成正比。1~2級的GPU占用率較小,已經能明顯改善視頻質量,它對較低端的GPU也是十分友好的。
RTX VSR的效果如何?
下面我們用一段視頻樣片來測試RTX VSR的效果,我們使用的顯卡是GeForce RTX 4080。
以視頻分割線左側為原視頻畫面,右側為開啟VSR 4級的畫面,可以看出清晰度明顯增強,幾乎接近渲染CG的效果。
上圖為截取的局部原始像素,可以看到VSR開啟前后的分辨率不可同日而語,在形狀復雜的樹木枝葉上體現的尤為明顯。
我們在網絡上看到的視頻絕大部分都是經過重新編碼壓縮的,降低容量的同時也會損失一部分質量。之前已有的視頻銳化處理在提高清晰度的同時往往會失真,而RTX VSR則相當于通過RTX GPU的Tensor核心硬件加速,對被壓縮過的視頻進行AI計算還原,實現的效果也非以往能比擬,它的畫質是真正接近視頻所標的原生分辨率的。
RTX VSR將NVIDIA Tensor Core 與最先進的Al圖像處理技術相結合,智能銳化和強化特征和邊緣,同時消除惱人的壓縮偽影。對于國內的視頻觀眾來說,RTX VSR也將適用于大多數在瀏覽器中播放的視頻,無論是通過斗魚,虎牙,B站等平臺觀看您喜愛的主播的直播,還是觀看他們其它的視頻內容,現在同樣能夠體驗到PC游戲中DLSS技術帶給用戶的樂趣了。
沒準,看高清都不用買會員了....
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https://www.bilibili.com/video/BV1ag4y1n7TV
近兩天,大熊貓丫丫即將回國的消息廣受關注,相比之下,旅居俄羅斯的大熊貓“如意”和“丁丁”在莫斯科“畫風突變”,打滾吊繩、拉著水桶“狂飆”,妥妥變成了“功夫熊貓”。
據俄媒報道,兩只大熊貓在2019年入住莫斯科動物園后,各增重了40公斤。網友:俄羅斯把大熊貓養的好炸裂。
相比之下,旅美的“丫丫”的處境就相當慘了,不過今年4月“丫丫”也要回國了,一定會好起來的。